tangiblemode | blog

01. 2017 (page 1 of 5)

“In a time of building simple things, building something sophisticated is a revolutionary act.”

Marc Andreessen

POESÍA COMO ‘DATASET’

poesía

© bluefern / 123RF Stock Photo

read English version

¿Por qué poesía? parafraseando a las ciencias de la computación, nuestro amor por la poesía es una fascinación ‘orientada al objeto’. Aun sin fiarnos un pelo de dicotomías imposibles, declaramos abiertamente nuestra inclinación por su lado más objetual y compartible, frente al subjetivo y solipsista. Y ello no significa que no estemos plenamente abiertos –lo estamos– a cualquier colaboración poética de auténtica calidad, venga de donde venga…

Continue reading

TOUCH, TIME, SURFACE

haptics

© paha_l / 123RF Stock Photo

leer versión en español

Beyond simply reinforcing temporal and spatial cues in the audio and/or visual realms of digital experience, haptics or touch feedback is approaching the point of being a field of content in its own right. As the sense of touch is integrated more and more into mainstream digital interfacing, new possibilities emerge for multimodal complexity and subtlety in design. With careful attention paid to proprioception –or the perception of body-in-space– so as not to disrupt the integrity or ‘believability’ of the experience, degrees of immersion can be crafted.

Continue reading

THE GROSS MEMORY: rawFILM AS A DATAMINE

expfilm

© viselchak / 123RF Stock Photo

leer versión en español

Expanded-film” should be taken here just as a verging, somewhat indirect approach to film – a multiple intersection of perceptual modes able to provoke a certain filmic ‘illusion’ as part of a bigger set of perceptual effects.

In any case, something with zero pretensions of being understood from inside the tradition of film.

Continue reading

‘3Dness’: CONGRUENCIA AUDIO-VISUAL

threed

alphababy / 123RF Stock Photo

read English version

Antes de abordar la condición general de tridimensionalidad (3D-ness), es importante considerar toda una serie de requisitos previos de cara a alcanzar lo que llamaremos congruencia audio-visual y, más en general, congruencia cognitiva. La dimensión audio tiene aquí todavía un cierto terreno por recorrer en términos de “resolución”, pues, para ser propiamente integrada como dimensión, habrá de caminar totalmente a la par de los tipos de alta definición, alta resolución y otras tecnologías ultra-HD que actualmente inundan tecnológicamente la dimensión visual.

Continue reading

Olderposts

Copyright © 2017 tangiblemode | blog

Theme by Anders NorenUp ↑